故事简介
双截龙
Technōs Japan于1986年推出街机系统的动作游戏《热血硬派》取得成功后,便以它为基础来制作《双截龙》,隔年推出后一炮而红,因此Technōs继续开发《双截龙》后续作品,形成了《双截龙系列》,与《热血硬派》为首的《热血系列》成为Technōs两大游戏品牌,同为构筑起了黄金时代的双柱。 不同于《热血硬派》是以日本校园不良少年为主题,《双截龙》走的是美国街头帮派路线,不过初期除了《双截龙》可以两人同时协同游玩之外,两者的游戏方式并没有很大差异。后来《热血系列》往日式搞笑风格发展,不但人物设定为可爱的Q版二头身,动作、表情与对话也带有夸张与逗趣特色,而《双截龙系列》则保持一贯的肃杀感,和《热血系列》清楚区隔了目标市场。尽管如此,Technōs仍富创意地以戏仿的形式将《双截龙系列》的特色融入走搞笑路线的《热血系列》,其成果就是《热血系列》中的龙一与龙二兄弟,完全可说是《双截龙》的可爱版。 双截龙系列的版权自Technōs破产后由Million所拥有,透过亚克系统(之前则是由Atlus)发行移植版、复刻版等。2015年6月12日Million所拥有的双截龙系列版权转让给亚克系统。 1987年6月上市的街机游戏。 1988年11月上市的街机游戏。 1990年11月上市的街机游戏。 于2017年1月30日推出,由亚克系统发售,分成PlayStation 4、Steam平台,画面是8位元复古画点阵绘图。 新一代任天堂主机超级任天堂推出,任天堂对主机表现强大的机能作为宣传,包括色彩、声效、处理回旋放大缩小等运算能力,都使玩家有很大期望,因过去的移植作品都因机能问题而未能有震撼性作品。在新主机上,角色面积比例变得细小。此作在音乐和音效上是家用版之中的一大突破,音乐悦耳。因此,游戏的不足,声效带来很大的补缺。这也是本系列招式最多元化的,角色动作也注入李小龙风格,动作维妙维肖,一切突破点都使这款游戏,表现出独有趣味性,整体上能满足电玩迷。 1995年3月上市,基于SNK Neo Geo MVS平台发行的街机游戏,是唯一一款对战型格斗游戏,亦是Technōs Japan公司倒闭前最后一款双截龙系列的游戏。 掌机GBA的游戏,保有街机的原始风格,且加强游戏流畅性和招式多样性,并新增关卡以及敌人。 Wayforward和Majesco开发的双截龙 霓虹2012年登陆XBOX360与PS3,故事仍旧讲诉Lee兄弟拯救玛莉安,敌人变成了Skullmageddon。 于Android系统上的手游,未在IOS发售,BOSS变成了皮鞭女琳达,第一次出现多结局,一是救出玛莉安的好结局,二是面对琳达时选择投降或是战败则是比利和玛莉安都会被她擒获的坏结局。 1991年,惊奇漫画在美国出版《双截龙》漫画版,共6回,每回22页,第1至4回为Dwayne McDuffie所作,第5至6回为Tom Brevoort与Mike Kanterovich所作。 1993年9月12日至1994年12月4日,DiC娱乐制作的《双截龙》电视动画版在美国首播,共26集分为2季各13集。台湾由台视在1994年12月7日至1995年7月20日期间播放,首播时间为台湾时间星期三17:30~18:00(1994年12月7日至1994年12月28日)与星期四17:00~17:30(1995年2月23日至1995年7月20日)。 1994年11月4日在美上映的真人版本电影,中译片名为《双龙奇兵》;另外在移植至PS上的格斗版双截龙,有截录部分影片使用于游戏当中。 由于《双截龙系列》的开发群是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作「李比利」(Billy Lee)与「李吉米」(Jimmy Lee),而李小龙英文名为「Bruce Lee」。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为「双截拳」,代表绝招为「龙尾岚风脚」(短暂悬停空中数圈的强力踢击技法),犹如龙卷风一般。人称这对双胞胎为「双截龙」。
又名:双龙记